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ios h5 webrtc

云服務器

...磁盤Binlog技術(shù)、全NVMe磁盤的RSSD云盤等,最高可實現(xiàn)120萬IOPS的IO性能以及1000萬PPS的網(wǎng)絡性能 穩(wěn)定可靠的服務承諾 99.95%的可用性承諾,支持內(nèi)核熱補丁技術(shù),遭遇安全事件時可全平臺在線升級,云主機無需重啟 分鐘內(nèi)完成快捷...

ios h5 webrtc問答精選

鳳凰城ioflood(io)機房速度如何

問題描述:關(guān)于鳳凰城ioflood(io)機房速度如何這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張利勇 | 751人閱讀

云服務器io是指什么

問題描述:關(guān)于云服務器io是指什么這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

曹金海 | 477人閱讀

如何優(yōu)化磁盤io讓linux系統(tǒng)性能飛速提高?

回答:根據(jù)實際應用場景使用相應的文件系統(tǒng),設置相應的邏輯塊會更好的利用存儲空間

william | 1158人閱讀

Linux開發(fā),使用多線程還是用IO復用select/epoll?

回答:選用多線程還是IO多路復用必須要看場景的!選擇select還是epoll也是需要看場景的!如果是短連接,服務器使用線程池(多線程)處理完畢,馬上進行釋放,保證活躍的線程所需要的內(nèi)存和CPU效率是在服務器承受范圍之內(nèi),那么多線程比IO多路復用效果要好,因為無論是select還是epoll都需要去額外的監(jiān)聽,監(jiān)聽到需要數(shù)據(jù)處理,才調(diào)用回調(diào)函數(shù),分配處理線程去執(zhí)行,這段時間有性能和資源的消耗,這種情況無...

YorkChen | 1140人閱讀

Linux開發(fā),使用多線程還是用IO復用select/epoll?

回答:選用多線程還是IO多路復用必須要看場景的!選擇select還是epoll也是需要看場景的!如果是短連接,服務器使用線程池(多線程)處理完畢,馬上進行釋放,保證活躍的線程所需要的內(nèi)存和CPU效率是在服務器承受范圍之內(nèi),那么多線程比IO多路復用效果要好,因為無論是select還是epoll都需要去額外的監(jiān)聽,監(jiān)聽到需要數(shù)據(jù)處理,才調(diào)用回調(diào)函數(shù),分配處理線程去執(zhí)行,這段時間有性能和資源的消耗,這種情況無...

joywek | 1168人閱讀

移動端開發(fā)(iOS,安卓)數(shù)據(jù)庫用MySQL或是sqlserver優(yōu)缺點?

回答:不管是移動端開發(fā),還是PC端開發(fā),其實都有用mysql還是sqlserver這樣的選擇,今天就把我的觀點給大家分享下:1.Sqlserver和MySQL都是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,在整體功能上差異不算太大,都支持表、視圖、函數(shù)、存儲過程。2.就部署平臺來收,sqlserver是微軟出品,很顯然他必須部署在windows系統(tǒng)上,而mysql既可以部署在windows系統(tǒng)上,也可以部署在linux系統(tǒng)上,就這點...

Ververica | 1176人閱讀

ios h5 webrtc精品文章

  • 紅點王宇航:以實時連接場景為目標的一些技術(shù)架構(gòu)探索

    ...功能服務。支持命令行使用,也支持作為函數(shù)庫使用。 WebRTC 實現(xiàn)了基于網(wǎng)頁的視頻會議,標準是 WHATWG 協(xié)議,目的是通過瀏覽器提供簡單的 javascript 就可以達到實時通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購的一家ip 解決...

    voyagelab 評論0 收藏0
  • 實時聯(lián)網(wǎng)游戲后臺服務技術(shù)選型與挑戰(zhàn)(網(wǎng)絡接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket協(xié)議,GRPC,以及基于UDP實現(xiàn)的QUIC,WebRTC協(xié)議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標準未提供UDP收發(fā)能力,QUIC協(xié)議也只在chrome得到支持,WebRTC也還不是瀏覽器事實標準且協(xié)議初始目的用于實現(xiàn)點...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...關(guān)問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0
  • webRTC實戰(zhàn)總結(jié)

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0

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